<!--
function MM_swapImgRestore() { //v3.0
var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;
}
function MM_preloadImages() { //v3.0
var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}
function MM_swapImage() { //v3.0
var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}
}
function MM_showHideLayers() { //v3.0
var i,p,v,obj,args=MM_showHideLayers.arguments;
for (i=0; i<(args.length-2); i+=3) if ((obj=MM_findObj(args[i]))!=null) { v=args[i+2];
if (obj.style) { obj=obj.style; v=(v=='show')?'visible':(v='hide')?'hidden':v; }
obj.visibility=v; }
}
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| 數學智能的遊戲 >> |
◎可提升3∼5歲兒童數學智能的遊戲 |
| 《遊戲一》棋盤遊戲 |
| 所需物品:棋盤、黑白棋子或兩種不同的鈕扣、骰子。 |
| 操作步驟: |
- 首先擲骰子,看誰數目大,點數大的人可放一顆棋子或鈕扣在棋盤上。
- 重覆上述步驟,等棋盤放滿,以棋子或鈕扣所佔面積大小來看誰贏。
※ 若覺得棋盤較大,也可利用九宮格來放棋子或鈕扣,看誰先成一直線或斜線,就是贏家。
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| 《遊戲二》猜拳玩彈珠 |
| 所需物品:兩種顏色不同的彈珠,一種顏色各5顆。 |
| 操作步驟: |
- 您和孩子各拿同顏色之彈珠5顆。
- 彼此猜拳,輸的人拿出一顆彈珠給對方,直到輸光所有彈珠為止。
- 在遊戲過程中,大人應不時問孩子,現在你有幾顆彈珠?讓他算出來再繼續猜拳遊戲。
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| ◎可提升5∼7歲兒童數學智能的遊戲 |
| 《遊戲一》撲克牌接龍遊戲 |
| 所需物品:撲克牌一副。 |
| 操作步驟: |
- 視孩子程度可先抽出1點至10點共40張撲克牌來運用。
- 大人先做一次給孩子看,再讓孩子照著做。
- 平均分配撲克牌,開始玩接龍遊戲。
- 除了接龍遊戲外,亦可用撲克牌玩比大小、心臟病或釣魚等遊戲。
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| 《遊戲二》棋盤遊戲 |
| 所需物品:棋盤兩個、黑白棋子。 |
| 操作步驟: |
- 大人先將數個棋子任意排在棋盤上,再讓孩子照著將棋子放在另一棋盤上的同樣位置上。
- 改變位置,重覆再玩。
- 如果孩子對圍棋或五子棋產生興趣,不妨教他玩。
- 其他棋類遊戲,如象棋、跳棋等,也可適時教孩子玩。
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